楽しい水の中の世界
- 公開日
- 2021/10/15
- 更新日
- 2021/10/15
できごと
1年生の教室に担任の先生と、ICT支援員さんが入って、学習用端末を使った授業をしています。
今日は「ビスケット」という教材を使ってプログラミング入門の学習でした。文字を使うのではなく、魚やタコなど自分で好きなキャラクターを作って、それを水の中で泳がせるというもので、自分だけの水の中の世界を作りだすことができます。
キャラクターをたくさん作ってにぎやかな水の中を表現する子や、複雑な動きを工夫して動きのある水の中を表現する子など、それぞれが試行錯誤しながら楽しんで取り組んでいました。