【4年生】プログラミングに挑戦しました!
- 公開日
- 2026/02/26
- 更新日
- 2026/02/26
できごと
算数の時間にプログラミングの学習を行いました。今回は、天秤を使って重さの違う玉を見つける方法を考えました。ICT支援員さんにアドバイスしてもらいながら、どうすれば少ない手順で答えを見つけられるかを考え、よりよい方法を見つけようと試行錯誤を繰り返していました。これからも、楽しみながら「筋道を立てて考える力」をぐんぐん伸ばしていってほしいです。
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できごと
算数の時間にプログラミングの学習を行いました。今回は、天秤を使って重さの違う玉を見つける方法を考えました。ICT支援員さんにアドバイスしてもらいながら、どうすれば少ない手順で答えを見つけられるかを考え、よりよい方法を見つけようと試行錯誤を繰り返していました。これからも、楽しみながら「筋道を立てて考える力」をぐんぐん伸ばしていってほしいです。
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