6月11日 2年生 STEAM学習スタート!
- 公開日
- 2026/06/12
- 更新日
- 2026/06/11
できごと
6時間目の総合の時間に、STEAM学習のオリエンテーションを行いました。 STEAM学習の目的は、グループで協力しながら「正解のない課題」に向き合い、試行錯誤を繰り返しながら最善の答えを探っていくことです。
各クラスでは、生徒たちが先生方の話を楽しそうに聞く姿が見られました。
各クラスでは、生徒たちが先生方の話を楽しそうに聞く姿が見られました。