6月29日 1年生STEAM学習
- 公開日
- 2026/07/02
- 更新日
- 2026/06/29
できごと
1年生のSTEAM学習が始まりました。今回はオリエンテーションのような形で、隣の人の困りごとや願いから課題を発見し、その解決に向けてプロトタイプを作ってみたり、考えた解決案を発表したりしました。解決していくためには、どうしたらいいのかと頭を抱えながらもたくさんの案を出していました。